製品・サービス

Rhinocerosの主な機能

■サーフェス評価機能

勾配表示、ゼブラマッピング、環境マッピング、曲率解析表示

■サーフェスから生成する3次元曲線

交線、外形線、サーフェス断面、投影、アイソカーブの抽出、トリムエッジ、サーフェスエッジの抽出、シルエット

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■サーフェスの生成

平面曲線、ロフト、矩形平面、押出し、回転、ブレンド、スイープ(1レール、2レール)複数の3次元曲線からサーフェス生成、曲線ネットワークからの生成、イメージデータの色値から生成、サーフェス間のフィレット、点群から生成

■サーフェス編集機能

制御点の移動、ウエイト編集による局所変形、ノットの追加・削除、サーフェスの制御点の再定義(UV方向)によるリビルド、サーフェス間の連続制御、次数変更、サーフェスの伸長、 結合、トリム、オフセット、トリムサーフェスのトリム解除サーフェスの展開

■モデリング支援機能

オブジェクトスナップ(端点、中心点、中点、接点、垂直点、制御点等)グリッドスナップ、直交モード、他

■画像入出力フォーマット

BMP, Targa, JPEG, PCX, PNG, Tiff

■デュアルモニター対応
■曲線の生成

点、直線、ポリライン、円、円弧、四角形、多角形、スパイラル曲線、円錐曲線、通過点入力曲線、制御点入力曲線

■解析ツール

曲線・サーフェスの方向表示・方向反転、曲線長測定・表示、距離測定、曲率測定、面積・体積・重心・モーメント測定、曲率表示、連続性表示、エッジ結合・分割、UV値によるサーフェス上のポイント表示、サーフェス上の点のUV値表示、複合サーフェスのオープンエッジ表示、不具合オブジェクトの検索、他

■レンダリング

シェーディング(OpenGL)、テクスチャマッピング、バンプマッピング、反射、透過、スポット光源、アンチエイリアシング(OpenGL)によるリアルタイムなレンダリング・プレビュー、簡易レイトレーシングによるレンダリング

■曲線編集機能

制御点の移動、ウエイト編集による局所変形、ハンドルバー、面取り、次数変更、トリム、分割、延長、ノットの追加・削除、フィレット、オフセット

■オブジェクトの変形操作

2D・3Dスケール、回転、ミラー、テーパ、シア変形、オブジェクトの投影、曲線沿い変形、配列コピー(矩形、環状、曲線沿い、サーフェス沿い)、他

■アセンブリ機能

ワークセッション、ブロック定義

■ソリッドの生成

プリミティブ・ソリッド(球、楕円体、直方体、円錐、円錐台、トーラス、パイプ)、曲線・サーフェスからの押出し

■ソリッドの編集

ブーリアン演算(和、差、積)

■2D機能

2Dイメージの生成、寸法表記・編集、注釈表記・編集

■メッシュの生成

平面サーフェス、直方体、円柱、円錐、球体、NURBSサーフェスから生成、サーフェス制御点から生成

■メッシュの編集

ポリゴン・リダクション機能、面方向の反転、頂点の融合

お問い合わせ

製造エンジニアリング事業本部 デジタルエンジニアリング部

TEL 03-5859-3006
E-mail bp1-sales@ml.scsk.jp

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